아날로그 놀이에 신기술 접목
동작분석·모션캡처 재미 더해
땅다먹기 등 8가지 종목 체험
새 종목 개발 '해커톤' 이벤트
4차례 대규모 운동회 행사도

우리에게 익숙한 '운동회'는 맑은 하늘 아래 만국기가 휘날리고 가족들의 응원을 받으며 아이들이 운동장에서 뛰어다니는 모습이다. 하지만 과학기술이 고도로 발달한 미래에도 이런 운동회의 풍경이 그대로 전해질까.
국립아시아문화전당(이하 ACC)이 개관 10주년을 맞아 예술과 첨단기술이 융합한 미래의 운동회 모습을 재해석해 선보인다.
ACC는 30일부터 오는 6월 1일까지 복합전시1관에서 디지털 스포츠 축제 'ACC 미래운동회'를 개최한다.
'미래 운동회'는 경쟁보다 협력과 포용을 강조하기 위해 엘리트 선수들의 주무대인 '올림픽'이 아닌 '운동회'를 모델로 삼아 다양한 세대에 미래형 스포츠 문화를 새롭게 제시하는데 뜻을 두고 있다.
미래 운동회는 상시 참여할 수 있는 전시와 대규모 행사로 나뉘어 진행된다.
상시 전시는 운동회의 역사와 미래 운동회 연구개발 과정을 소개하는 아카이브 전시와 다양한 미래 운동회의 종목을 직접 즐길 수 체험형 전시로 나뉜다.

전시관은 거대한 체육관으로 변모하며, 운동회에 입장하는 관람객들은 원하는 네가지 색상에 맞춰 팀을 선택하고 선수로 등록한다. 총 8가지 종목을 체험할 수 있으며 승리할 때마다 각 팀에 점수가 추가된다. 각 종목에는 우리에게 익숙한 아날로그 놀이에 동작분석 카메라, 모션캡처 등 다양한 기술이 접목됐다.
'땅따먹기'는 제한시간 내에 더 많은 구역을 점령하는 사람이 승리하는 경기다. 헬멧에 장착된 위치인식 기술에 의해 이동할 때마다 자신의 위치가 팀의 색깔로 바뀌게 된다.
'따르릉 전화받으세요'에서는 헬멧에 착용된 이어폰에 의존해 숨겨진 전화기의 위치를 찾아야 한다.
'무궁화 꽃이 피었습니다'에서 동작분석 카메라는 사람의 형상을 하고 있는 참가자를 잡아내기 때문에, 다양한 도구를 활용해 동물이나 사물의 움직임을 묘사해야 한다.
'스포츠 타임머신'에서는 모션캡처를 이용해 50m 거리를 왕복한 기록을 카드에 담아내고 타인과 달리기 대결을 펼칠 수 있다. '스포츠 타임머신'을 이용한 일본의 다양한 유명인들이나 코끼리, 캥거루 등 동물들의 카드를 입력하면 그들이 달리는 모습이 화면에 표시된다.
상시 전시 외에도 대규모 인원들이 참가하는 본행사도 4차례 진행된다. 오는 5월 2일에는 광주시교육청과 협력해 지역 초등학생 450명이 참석하는 첫 번째 운동회가, 5월 16일에는 장애인과 비장애인 함께 참여하는 운동회가 펼쳐진다. 일반 시민을 대상으로 하는 해커톤과 운동회는 오는 5월 9~10일(1차), 5월23~24일(2차) 각각 열린다.
본행사 참여는 ACC 누리집에서 신청이 가능하며, 본행사 기간 일반 관람객들의 종목 참여는 제한된다. 해커톤 행사에서 시민들은 직접 새로운 운동회 종목을 개발하는 창작자가 돼볼 수도 있다.
김상욱 국립아시아문화전당장은 "ACC 미래운동회가 디지털 시대에 맞는 새로운 문화적 체험과 예술적 영감을 시민들에게 제공할 것으로 기대한다"며 "앞으로도 ACC는 남녀노소 모두 친숙하게 예술을 즐기고 경험할 수 있는 문화공간이 되도록 노력하겠다"고 말했다.
글·사진=임창균기자 lcg0518@mdilbo.com
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바이닐·캡모자·부채···ACC 콘텐츠 상품 '인기'
ACC 문화상품점 ‘들락(DLAC)’. ACC 재단 제공
국립아시아문화전당재단(ACC재단·사장 김명규)의 문화상품점 ‘들락(DLAC)’이 개점 이후 가파른 성장세를 이어가며 연 매출 3억원을 넘어섰다. 문화 콘텐츠를 일상 속 상품으로 풀어내는 전략이 성과로 이어졌다는 평가다.27일 ACC 재단에 따르면 들락은 2023년 6월 개점 이후 매년 1억원 안팎의 매출 증가를 기록했다.개점 첫해인 2023년 매출은 8천600만원으로 당시 개발된 문화상품은 33종에 불과했다. 그러나 2024년에는 상품 개발 종수가 112종으로 늘어나며 매출이 2억2천만원으로 급증했고, 2025년에는 122종의 상품을 선보이며 연매출 3억3천만원을 기록했다. 문화상품이 기념품을 넘어 ACC 브랜드와 콘텐츠를 확장하는 주요 접점으로 자리 잡았다는 분석이다.ACC 문화상품점 ‘들락’에서 지난해 인기를 끌었던 ACC 콘텐츠 상품들.ACC 광장 옆에 자리 잡은 들락(DLAC)은 ‘Dots and Lines to Asian Culture’의 약자로, 서로 다른 점들이 선으로 이어져 하나의 문화적 맥락을 이룬다는 의미를 담고 있다. 사람과 예술, 콘텐츠와 일상이 점으로 찍힌 뒤 상품이라는 선을 통해 연결되듯, 아시아 문화예술의 다양한 이야기가 소비자의 일상으로 자연스럽게 스며들기를 바라는 기획 의도가 반영된 공간이다.지난해 들락에서 판매된 문화상품은 ACC 기관 상품, ACC 콘텐츠 상품, ACC 디자인(BI) 상품 등으로 구성됐으며, 이 중 ACC의 전시와 연구 성과를 직접적으로 반영한 콘텐츠 상품들이 특히 관심을 받았다.ACC 문화상품점 ‘들락’ 전경.들락의 콘텐츠 상품은 전시 기획 단계부터 함께 구상된다. 매년 초 전시기획과와 협의를 거쳐 연간 전시 일정과 주요 기획을 공유하고, 그중 상품으로 확장할 전시를 선별하는 방식이다. 이후 전시 콘셉트에 맞는 상품군을 제안하면 전시기획과가 참여 작가들과 내부 논의를 통해 어떤 작품을 어떤 디자인으로 구현할지 최종 결정한다. 전시의 메시지와 작가의 작업 세계가 상품으로 자연스럽게 이어지도록 기획 단계부터 조율하는 구조다.27일 찾은 ACC 문화상품점 ‘들락’. 판매 중인 문화상품들이 진열돼있다.ACC 재단의 상품 판매량 집계 결과에 따르면 지난해 ACC 콘텐츠 상품 가운데 판매 상위권에 오른 제품은 ‘아시아 사운드 아카이브’ 프로젝트를 통해 제작된 바이닐 음반과 료지 이케다 전시 연계 상품인 SAN SAN GEAR 협업 모자, 그리고 ‘애호가 편지’ 전시에서 파생된 한지 부채인 것으로 나타났다.‘아시아 사운드 아카이브’ 바이닐은 1970년대 한국 재즈 아티스트들이 예견했던 한국적 사운드를 출발점으로 한다. 1960~1970년대 한국 대중음악의 어법과 신민요, 전통 장단을 현대적으로 재해석한 음악을 담았으며 500매 한정 제작으로 기록성과 소장 가치를 동시에 갖췄다.일본 작가 료지 이케다의 전시와 협업한 SAN SAN GEAR 모자는 전시 타이포그래피와 ‘data.gram series’ 작품을 그래픽 요소로 재구성한 디자인이 특징이다. 작가의 작업 세계를 패션 아이템으로 번역해 전시 관람 이후에도 작품의 이미지를 일상에서 경험할 수 있도록 했다.‘애호가 편지’ 전시를 바탕으로 제작된 한지 부채는 남원에서 50년 이상 부채를 만들어온 최수봉 장인이 손잡이와 부챗살을 직접 다듬어 완성도를 높였다. 한지에는 판화 기법 가운데 하나인 실크스크린 방식으로 전시를 상징하는 무궁화와 장미 이미지를 인쇄해 전시의 아련한 감성을 생활 소품에 담아냈다.27일 찾은 ACC 문화상품점 ‘들락’에 진열돼있는 ACC 콘텐츠 상품 ‘아시아 사운드 아카이브’ 바이닐.ACC 디자인(BI)을 중심으로 한 들락 자체 브랜드 상품도 안정적인 수요를 유지하고 있다. 들락 양우산과 니트 블랭킷, 수건 등은 ACC 방문 경험을 일상으로 이어주는 생활형 상품으로 자리 잡으며 꾸준한 호응을 얻고 있다.ACC재단은 올해 상반기 50여 종의 신규 문화상품을 추가로 선보일 계획이다. 캘린더 스티커와 양말, 만년일력 등 생활 밀착형 상품과 함께 티셔츠, 큐브 메모지, 렌티큘러 엽서 등 콘텐츠 연계 상품을 확대할 방침이다.최소원기자 ssoni@mdilbo.com
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