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'위기는 기회'···발상 전환 통해 'K-애니' 이끈다[광주 애니메이션 산업]<하> 미래를 향한 몸부림
‘나혼렙’·‘퇴마록’ 등 잇단 선전
다양한 장르 도전 투자 연결로
유아용 탈피 지역성 소재 결합
‘달려라 하니’ 추억 작품 소환
캐릭터 내세워 시장 관심 유도
2025.04.08@ 임창균 -
출산율·인재유출 '이중고'···'경쟁력 제고' 절실[광주 애니메이션 산업] <중> 향후 과제
완구사 의존·어린이 시장 한계
전문인력·투자사 수도권 집중
광주진흥원 지원사업 등 활발
지역업체 성장…후발업체 영향
장기적 안목서 육성 대책 필요
2025.03.30@ 임창균 -
세계시장 성장 불구 정체기···활로 모색 시급[광주 애니메이션 산업] <상> 광주의 현주소는
애니 시장, 다양성·확장성 ‘호재’
한국, 유아용 틈새시장 노려 성장
광주 3D 창·제작 활발…국내 3위
경기침체 영향, 성장세 주춤
“어린이 중심서 장르 다변화 필요”
2025.03.18@ 임창균